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3DMAX全景制作教程

作者:720 发布日期:2022-11-25 08:18:36 关注次数:154

360三维全景图像源自对真实场景的摄影捕捉,运用专业的拍摄器材和专业的摄影技术,可以把现场给人的整体印象和每个环境的细节全面的记录下来真实感强烈而受到日益广泛的关注。可广泛应用于三维电子商务,如在线的房地产楼盘展示、虚拟旅游、虚拟教育等领域。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景导出全景图。接下来介绍三种3dmax输出全景图的具体方法。

 

方法一使用3dmax自带全景导出器导出全景图

 

13DMAX制作好场景后,在合适的观察位置设置一个目标摄像机

2、在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。

  特点:这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的,可能是导出全景最快的一种方法了,渲染时直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。

 

 

方法二,使用vary插件渲染全景图

 

1.创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置;

 

 

2.在渲染设置里设置宽高比为2:1注意:这里的宽高比例一定要是2:1哦,否则无法直接使用,要用PS重新调整为21比例 );

 

 

3.然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360;(注意:这里的覆盖视野一定要设置成360 );

 

4.点击渲染就可以直接输出成全景图;这里为了达到比较好的视觉效果,输出分辨率应至少在3000以上,建议在5000左右最为合适, 全景图一定要是下面这样的扭曲的,否则肯定是哪里设置错误。

  特点:用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。

 

 

方法三,使用天空盒渲染

 

1.用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract;

2.在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数;

3.最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了。

 特点:用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。

 

 

 

 

 

 

 




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